Nove publikacije
Videoigre niso vedno škodljive
Zadnji pregled: 01.07.2025

Vsa vsebina iLive je pregledana ali preverjena, da se zagotovi čim večja dejanska natančnost.
Imamo stroge smernice za pridobivanje virov in samo povezave do uglednih medijskih strani, akademskih raziskovalnih institucij in, kadar je to mogoče, medicinsko pregledanih študij. Upoštevajte, da so številke v oklepajih ([1], [2] itd.) Povezave, ki jih je mogoče klikniti na te študije.
Če menite, da je katera koli naša vsebina netočna, zastarela ali drugače vprašljiva, jo izberite in pritisnite Ctrl + Enter.
Razprave o nevarnostih videoiger s prizori nasilja in umorov niso nove, vendar so še vedno aktualne.
Mnenja večine strokovnjakov se strinjajo, da nasilne računalniške strelske igre negativno vplivajo na človeško psiho in spodbujajo agresijo v daljšem časovnem obdobju.
S tem se je težko ne strinjati, še posebej ker so otroci dvojno dovzetni za ta vpliv.
Vendar pa nedavne raziskave znanstvenikov kažejo na drugo plat videoiger oziroma nekoliko drugačen razlog, zaradi katerega igralci postanejo agresivni.
Izkazalo se je, da nasilne videoigre niso tako škodljive, če se igrajo v ekipi.
Nova raziskava raziskovalcev z državne univerze Ohio, objavljena v revijah Communication Research in Cyberpsychology, Behavior and Social Networking, kaže, da nasilne igre ne naredijo igralcev agresivnih, če je oseba timski igralec.
Znanstveniki so analizirali vedenje dveh skupin študentov, od katerih je ena igrala v ekipi, v drugi skupini pa je vsak udeleženec igral zase. Pred tem so udeleženci izpolnili vprašalnik, ki je znanstvenikom omogočil, da ugotovijo stopnjo njihove odvisnosti od igre, pa tudi raven agresivnosti.
Rezultati kažejo, da sodelovanje z drugimi igralci naredi ljudi bolj kooperativne in manj sovražne kot solo igralci.
»Obstaja jasna povezava med nasilnimi videoigrami in agresivnim vedenjem, vendar je bila večina študij, ki so to jasno pokazale, izvedena, ko so ljudje igrali sami. Dandanes socialni vidik strelskih iger stvari nekoliko spreminja,« pravi soavtor študije dr. David Evoldsen. »V igro ste vpleteni, napeti in jezni, ko ubijate virtualne nasprotnike, vendar ta negativni čustveni učinek nevtralizira ekipna igra.«
Podatki, pridobljeni z analizo vedenjskih odzivov igralcev, kažejo, da je pomembno upoštevati ne le vsebino iger, temveč tudi način, kako jih ljudje igrajo. Prav tako lahko skupna dejanja, namenjena doseganju skupnega cilja v virtualnem svetu videoiger, združijo ljudi, ki v resničnem življenju morda nikoli ne bi našli skupnega jezika.
Naslednja faza raziskave strokovnjakov bo preučevanje teme: "Kaj je pomembnejše, sodelovanje z drugimi ali ubijanje računalniških pošasti?"